핵심 요약
Claude Code를 활용해 다중 에이전트 팀을 DAG 구조로 병렬 실행하고 팀 간 메시징과 컨텍스트 전달을 자동화하는 Go 기반 CLI 도구이다.
배경
개발자가 Claude Code를 사용하여 여러 Claude Code 세션을 병렬로 관리하고 복잡한 워크플로를 자동화하기 위해 Orchestra라는 Go 기반 CLI 도구를 개발하여 공유했다.
의미 / 영향
이 프로젝트는 개별 AI 에이전트의 한계를 다중 에이전트 협업 시스템으로 극복하려는 시도를 보여준다. 특히 Claude Code와 같은 최신 도구의 기능을 조합하여 실무적인 워크플로 엔진을 구축할 수 있음을 입증했다.
커뮤니티 반응
사용자들은 Claude Code를 활용한 새로운 오케스트레이션 방식에 관심을 보이고 있다.
실용적 조언
- 복잡한 에이전트 워크플로를 설계할 때 YAML과 DAG 구조를 도입하면 의존성 관리가 명확해진다.
- 에이전트 간 통신을 위해 파일 시스템을 메시지 버스로 활용하는 방식은 구현이 간단하면서도 로컬 환경에서 효과적이다.
언급된 도구
Orchestra추천
AI 에이전트 워크플로 오케스트레이션
Claude Code추천
AI 코딩 에이전트 도구
섹션별 상세
Orchestra는 Go 언어로 작성된 CLI 도구로, YAML 파일을 통해 에이전트 팀과 작업 간의 의존성을 DAG(비순환 방향 그래프) 형태로 정의한다. 동일한 계층(Tier)에 속한 팀들은 병렬로 실행되어 전체 작업 시간을 단축하며, 상위 작업의 결과물은 하위 팀의 프롬프트에 자동으로 주입되어 맥락을 이어간다. 이러한 구조는 복잡한 개발 작업을 여러 단계로 나누어 효율적으로 처리하게 돕는다.

팀 간 소통을 위해 파일 기반의 메시지 버스를 도입했다. 이를 통해 에이전트들은 서로 질문을 던지거나 인터페이스 규약을 공유하고, 작업 수행 중 발생하는 차단 요소(Blocker)를 실시간으로 알릴 수 있다. 이는 단순한 순차 실행을 넘어 에이전트 간의 유기적인 협업을 가능하게 하며 에이전트가 스스로 문제를 해결하는 능력을 보완한다.
기술적으로는 Claude Code의 내장 팀 기능과 새로운 /loop 슬래시 명령어를 적극 활용한다. 각 팀장은 서브 에이전트를 생성하여 작업을 분담하며, /loop 명령어를 통한 인박스 폴링으로 팀 간 메시지를 수신하고 처리하는 구조를 구현했다. 현재는 초기 단계로 인간의 개입(Human-in-the-loop)이나 정교한 에러 복구 기능은 포함되지 않았다.
실무 Takeaway
- YAML 기반의 DAG 구조를 사용하여 복잡한 다중 에이전트 워크플로를 시각화하고 제어할 수 있다.
- 파일 기반 메시지 버스를 통해 에이전트 팀 간의 실시간 협업과 정보 공유 환경을 구축했다.
- Claude Code의 최신 기능인 /loop 명령어를 실전 오케스트레이션 워크플로에 적용한 구체적인 사례이다.
언급된 리소스
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