챕터별 상세
Minimax 복습과 평가 함수 학습의 필요성
Minimax는 모든 가능한 수를 탐색하여 최선의 수를 찾는 알고리즘이지만, 탐색 공간이 넓은 경우 상태의 가치를 판단하는 평가 함수가 필수적이다.
TD Learning의 원리와 게임 환경 적용
TD Learning은 전체 에피소드가 끝나기 전에도 다음 상태의 예측치를 이용해 현재 상태를 업데이트하는 Bootstrapping 기법을 사용한다.
게임 AI의 역사적 사례 분석
MCTS는 무작위 시뮬레이션을 통해 각 수의 승률을 계산하는 탐색 알고리즘으로, 강화학습된 정책망과 결합되어 사용된다.
동시성 게임과 혼합 전략의 개념
혼합 전략은 상대방이 나의 다음 수를 예측할 수 없게 만들어 전략적 우위를 점하는 방법이다.
Minimax Theorem과 Nash Equilibrium
Nash Equilibrium은 다른 플레이어가 전략을 바꾸지 않는 한, 어떤 플레이어도 자신의 전략을 바꾸어 이득을 볼 수 없는 상태를 의미한다.
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