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대규모 분산 임베딩 생성: Ray, GPU 및 Qdrant를 활용한 일일 1,000만 건 데이터 처리

ZEFR의 Justin Miller가 Ray와 GPU 가속을 통해 틱톡, 유튜브 등 멀티 플랫폼 데이터를 처리하고 Qdrant에 저장하는 고성능 임베딩 파이프라인 구축 사례를 공유합니다.

챕터별 상세

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소셜 미디어 데이터 처리의 도전 과제

틱톡, 유튜브, 인스타그램 등 각 플랫폼마다 데이터 형식과 수집 패턴이 달라 일관된 처리가 어렵다. 대규모 데이터 스트림의 품질 제약 조건을 충족하면서 실시간성을 유지하는 것이 핵심 과제였다. 각 플랫폼의 고유한 데이터 수집 방식을 통합 관리하는 구조가 필요했다.
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Ray 기반 분산 파이프라인 아키텍처

Snowflake에서 행 데이터를 추출하여 Ray로 수집하는 단계부터 시작한다. 수집된 데이터는 일관된 배치 스케줄링을 통해 관리되며, 멀티모달 콘텐츠의 정규화 및 전처리가 대규모로 수행된다. 데이터 청킹과 클리닝 과정을 거쳐 임베딩에 적합한 형태로 변환했다.
05:00

분산 임베딩 생성 및 GPU 최적화

Ray Actors를 활용하여 GPU 추론 작업을 클러스터 전체에 샤딩하여 분산 처리한다. 이를 통해 GPU 부하가 높은 임베딩 생성 작업을 효율적으로 병렬화하고 처리량을 극대화했다. 개별 액터가 GPU 자원을 전담하여 추론 속도를 높이는 방식을 채택했다.
08:30

데이터 저장 및 벡터 검색 엔진 통합

생성된 임베딩 결과는 Google Cloud Storage(GCS)와 벡터 검색 엔진인 Qdrant로 전송된다. 동시에 파이프라인 추적 및 분석을 위해 결과 데이터가 다시 Snowflake로 기록되는 루프 구조를 갖췄다. 고처리량 쓰기 작업을 통해 실시간 검색 인덱싱을 지원한다.
11:30

실무 운영 팁 및 비용 관리

프로덕션 환경에서 Ray를 운영하며 겪은 디버깅, 장애 복구, 처리량 튜닝 경험을 공유했다. 특히 오래된 샤드를 삭제하는 생명주기 관리와 멀티 플랫폼 수집 관리를 통해 비용 효율적인 인프라를 유지했다. 클러스터 생성 및 삭제 자동화를 통해 운영 공수를 절감했다.

용어 해설

임베딩(Embedding)
텍스트나 이미지 같은 비정형 데이터를 고차원 벡터로 변환하여 컴퓨터가 이해할 수 있게 만드는 기술이다. 유사한 의미를 가진 데이터들이 벡터 공간에서 가깝게 위치하도록 하여 검색 및 분류 성능을 높인다.
Ray 액터(Ray Actor)
Ray 프레임워크에서 상태를 유지하며 비동기적으로 작업을 수행하는 작업 단위이다. GPU와 같은 하드웨어 자원을 특정 액터에 할당하여 병렬 처리를 극대화하고 복잡한 분산 시스템을 효율적으로 관리할 수 있게 한다.
벡터 데이터베이스(Vector Database)
임베딩된 벡터 데이터를 저장하고 유사도 검색을 수행하는 데 최적화된 데이터베이스이다. 대규모 데이터셋에서 수 밀리초 내에 가장 유사한 항목을 찾아내는 기능을 제공하여 추천 시스템이나 검색 엔진의 핵심이 된다.
샤딩(Sharding)
대규모 데이터를 여러 개의 작은 조각(샤드)으로 나누어 분산 저장하고 처리하는 기술이다. 데이터 부하를 여러 노드로 분산시켜 시스템의 확장성을 높이고 개별 노드의 처리 성능 한계를 극복하게 한다.
분산 컴퓨팅(Distributed Computing)
여러 대의 컴퓨터가 네트워크로 연결되어 하나의 큰 작업을 나누어 처리하는 방식이다. 단일 컴퓨터로 처리하기 어려운 방대한 양의 데이터를 빠르게 처리하고 시스템의 가용성을 높이는 데 필수적이다.

언급된 리소스

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출처 · 인용 안내

원문 발행 2025. 12. 02.수집 2026. 02. 21.출처 타입 YOUTUBE

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