용어 해설
- 비디오 확산 모델(Video Diffusion Model)
- — 노이즈 상태에서 시작하여 점진적으로 비디오 프레임을 생성하는 딥러닝 모델이다. 시간적 연속성을 학습하여 프레임 간의 움직임이 자연스러운 영상을 만들어내며, 최근 3D 자산 생성의 중간 단계로 널리 활용된다.
- 3D 가우시안 스플래팅(3D Gaussian Splatting)
- — 수많은 3차원 가우시안 타원체들을 사용하여 장면을 표현하는 실시간 렌더링 기술이다. 기존의 NeRF보다 렌더링 속도가 매우 빠르며, 복잡한 질감과 세부 구조를 정밀하게 복원할 수 있어 차세대 3D 표현 방식으로 주목받고 있다.
- UV 텍스처 매핑(UV Texture Mapping)
- — 3차원 모델의 표면을 2차원 평면(U, V 좌표)으로 펼쳐서 이미지를 입히는 과정이다. 3D 모델에 색상, 질감, 반사율 등의 정보를 할당하여 시각적 완성도를 높이는 핵심적인 그래픽스 기술이다.
- 법선 맵(Normal Map)
- — 3D 모델 표면의 각 지점이 향하는 방향(법선 벡터)을 RGB 색상 값으로 저장한 이미지이다. 실제 기하학적 구조를 복잡하게 만들지 않고도 빛의 반사를 계산하여 표면의 미세한 굴곡과 디테일을 표현하는 데 사용된다.
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