용어 해설
- 3D 가우시안 스플래팅(3D Gaussian Splatting)
- — 3D 공간을 수많은 타원체(Gaussian)의 집합으로 표현하여 실시간 렌더링을 가능하게 하는 기술이다. 각 가우시안은 위치, 크기, 회전, 불투명도, 색상 정보를 가지며, 이를 2D 평면에 투영(Splatting)하여 고품질의 영상을 생성한다.
- 순방향 추론(Feed-forward Inference)
- — 반복적인 최적화 과정 없이 신경망의 단일 통과(Forward pass)만으로 결과를 도출하는 방식이다. 3D 재구성에서는 수 시간의 학습 대신 밀리초 단위의 빠른 속도로 3D 자산을 생성할 수 있게 해준다.
- 구면 조화 함수(Spherical Harmonics)
- — 보는 각도에 따라 달라지는 물체의 색상(View-dependent color)을 수학적으로 표현하는 기법이다. 가우시안의 색상을 단순한 상수가 아닌 함수로 정의하여 금속 광택이나 반사 같은 복잡한 시각 효과를 재현한다.
- 플뤼커 광선(Plücker Rays)
- — 3D 공간의 직선을 6차원 벡터로 표현하는 기법으로, 카메라의 위치와 방향 정보를 기하학적으로 인코딩하는 데 사용된다. 신경망이 입력 이미지의 픽셀이 3D 공간의 어느 지점을 지나는지 이해하도록 돕는 강력한 기하학적 단서를 제공한다.
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