용어 해설
- 대화형 증명(Interactive Proofs)
- — 계산 복잡도 이론에서 유래한 개념으로, 검증자(Verifier)와 증명자(Prover)가 메시지를 주고받으며 명제의 타당성을 확인하는 과정이다. 이 아티클에서는 모델이 판사에게 질문을 던져 숨겨진 정답에 도달하는 능동적 추론 과정을 평가하는 핵심 메커니즘으로 사용된다.
- 가추적 추론(Abductive Reasoning)
- — 불완전한 관찰 결과로부터 가장 그럴듯한 설명을 찾아내는 추론 방식이다. Situation Puzzle과 같은 문제에서 모델이 단편적인 정보를 조합해 논리적 결론을 도출하는 데 필수적인 능력으로, 단순 연역이나 귀납보다 고차원적인 지능을 요구한다.
- 마음 이론(Theory of Mind)
- — 타인의 의도, 믿음, 욕구 등 정신 상태를 이해하고 예측하는 능력이다. 포커나 신뢰 게임과 같은 전략적 환경에서 상대방의 행동 패턴을 분석하고 자신의 전략을 수정하는 데 핵심적인 역할을 하며, 모델의 사회적 지능을 측정하는 척도가 된다.
- K번 시도 중 성공률(pass@k)
- — 모델이 독립적으로 생성한 k개의 샘플 중 최소 하나가 정답일 확률을 측정하는 정적 평가 지표다. 이 논문에서는 이 방식이 모델의 실시간 오류 수정 능력을 반영하지 못해 실제 잠재력을 과소평가할 수 있음을 지적하며 대화형 평가와 대조한다.
- 죄수의 딜레마(Prisoner's Dilemma)
- — 개인의 이익과 공동의 이익이 충돌할 때 협력과 배신 사이에서 선택하는 게임 이론의 고전적 모델이다. 신뢰 게임(Trust Game)의 기반이 되며, 모델이 반복되는 상호작용 속에서 장기적인 이득을 위해 어떻게 적응하고 신뢰를 구축하는지 평가하는 데 쓰인다.
AI 요약 · 북마크 · 개인 피드 설정 — 무료
출처 · 인용 안내
인용 시 "요약 출처: AI Trends (aitrends.kr)"를 표기하고, 사실 확인은 원문 보기 기준으로 진행해 주세요. 자세한 기준은 운영 정책을 참고해 주세요.
