분기형 내러티브
사용자의 선택에 따라 이야기의 전개와 결말이 달라지는 구조로, 게임이나 인터랙티브 소설에서 주로 사용되는 스토리텔링 방식이다. 높은 몰입감과 재플레이 가치를 제공하는 것이 특징이다.