서버 전송 이벤트 스트리밍
서버가 클라이언트에게 실시간으로 데이터를 밀어주는 단방향 통신 방식이다. LLM 응답을 생성되는 즉시 한 글자씩 사용자에게 보여주기 위해 사용되며, 웹소켓보다 가볍고 구현이 단순하다는 장점이 있다.