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InfinityEdit으로 무한 비디오 편집 구현

InfinityEdit은 편집 첫 chunk에만 adapter를 적용하고 이후 stream을 안정적으로 이어간다.

용어 해설

무한 비디오 편집(Infinite Video Editing)
고정된 입력 영상 전체를 다시 쓰는 대신, 이전에 생성된 영상 구간과 편집 지시를 입력으로 받아 시간상 다음 구간을 생성하는 작업이다. 새 편집 지시가 도착할 때마다 이 과정을 반복하므로 편집 결과의 연속성과 누적 편집 안정성이 핵심이다.
자기회귀 비디오 생성(Autoregressive Video Generation)
영상을 한 번에 완성하지 않고 이전에 생성된 프레임 구간을 조건으로 다음 구간을 순차 생성하는 방식이다. 각 출력이 다음 입력의 history가 되므로, 초기 오류가 뒤 구간으로 전달되는 노출 편향과 장기 drift를 줄이는 설계가 중요하다.
Cross-Attention
Query 토큰이 별도의 Key·Value 토큰과 유사도를 계산해 외부 조건 정보를 현재 표현에 주입하는 Attention 구조다. 이 논문에서는 history 프레임과 편집 문장을 각각 연결해 생성 구간을 과거 내용에 고정하고 편집 지시를 반영하는 데 사용한다.
Flow Matching
깨끗한 데이터와 Gaussian noise 사이의 보간 상태에서 목표 이동 방향인 velocity를 학습하는 생성 모델 훈련 목적이다. InfinityEdit은 이 목적을 사용해 noise level별 denoising 방향을 학습하며, backbone 가중치는 고정하고 adapter만 갱신한다.
노출 편향(Exposure Bias)
훈련 중에는 깨끗한 정답 history를 보지만 추론 중에는 모델이 만든 불완전한 프레임을 history로 사용하는 조건 불일치다. 이 차이가 반복 생성에서 오류 누적으로 이어질 수 있어, 논문은 훈련 history에 확률적으로 noise를 섞어 adapter가 손상된 입력에도 대응하게 한다.
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출처 · 인용 안내

원문 발행 2026. 08. 21.수집 2026. 08. 25.출처 타입 PAPER

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