용어 해설
- Scene Graph
- — 객체를 노드로, 객체 사이의 지지·포함·인접 관계를 엣지로 저장하는 구조입니다. Lucida에서는 각 노드에 여러 시점의 이미지·마스크·부분 Point Cloud·대표 3D Box·참조 문구를 묶어 이후 3D Asset 생성과 배치의 입력으로 사용합니다.
- Amodal Completion
- — 가려진 부분까지 포함해 관측 대상의 완전한 형태와 외관을 복원하는 과정입니다. Lucida는 여러 시점의 RGB 관측을 선택해 가려지지 않은 객체 중심 이미지를 만든 뒤, 이를 Image-to-3D 모델에 입력해 독립적인 3D Asset으로 변환합니다.
- 9-DoF 자세(9-DoF Pose)
- — 3차원 위치 3개, 회전 3개, 축별 크기 3개를 합친 객체 상태 표현입니다. Lucida의 GizmoAct는 생성된 Asset을 Point Cloud에 맞추면서 회전·이동·비등방성 스케일을 순차적으로 갱신해 총 9개 자유도를 조정합니다.
- ADD-SB
- — 예측된 자세의 표면과 정답 자세의 표면 사이 양방향 평균 최근접 거리를 미터 단위로 측정하는 지표입니다. [email protected]는 이 거리가 정답 객체 지름의 5%보다 작은 예측 비율로, 엄격한 표면 정렬 성공률을 나타냅니다.
- F-Score
- — 예측 표면과 정답 표면 사이의 정밀도와 재현율을 하나의 값으로 결합한 평가 지표입니다. 이 논문은 장면 수준에서 0.1m 거리 임계값을 사용해 누락되거나 잘못 배치된 표면이 얼마나 적은지 측정합니다.
- GizmoAct
- — VLM이 3D 편집기의 객체 조작 인터페이스를 읽고 한 번에 하나의 실행 가능한 수정 명령을 내리는 정책입니다. 현재 렌더링 결과를 다시 입력으로 받아 회전·이동·스케일을 반복 수정하며, 정렬이 충분하면 stop을 스스로 선택합니다.
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