챕터별 상세
Tripo 3D를 활용한 자산 생성
웹사이트의 핵심 요소인 3D 자동차 모델을 생성하기 위해 Tripo 3D를 사용했다. 원본 이미지에서 배경을 제거한 뒤 참조 이미지로 입력하여 약 1분 만에 정교한 3D 모델을 얻었다. 생성된 모델은 텍스처와 메쉬 정보가 포함된 GLB 포맷으로 내보내어 Next.js 프로젝트의 public 디렉토리에 배치했다.
GLB 포맷은 웹에서 3D 모델을 로드할 때 가장 효율적인 바이너리 형식이다.
Codex 앱 설정 및 커스텀 스킬 구축
macOS 전용 OpenAI Codex 앱을 사용하여 개발 환경을 구축했다. Codex의 독특한 기능인 'Skill Creator'를 활용해 React Three Fiber와 Theatre.js를 자동으로 설정하고 스크롤 바인딩을 처리하는 전용 스킬을 정의했다. 이 과정에서 에이전트가 환경 설정과 라이브러리 의존성 문제를 스스로 해결하도록 지시했다.
Codex의 Skill 기능은 반복되는 복잡한 로직을 에이전트가 재사용 가능한 모듈로 학습하게 만든다.
text
create a skill that takes a glb file and implements animations on it in the way it is instructed. The Skill handles React Three Fiber setup, Theatre.js wiring, scroll binding - all from one command. It effectively implements the animation as directed by the user in the prompt.Codex의 Skill Creator 기능을 사용하여 3D 애니메이션 워크플로를 자동화하는 프롬프트 예시
멀티 에이전트 병렬 개발 프로세스
단일 에이전트의 처리 속도 한계를 극복하기 위해 작업을 4개의 하위 태스크로 분할했다. CTA 버튼, 가격표, 자동차 사양, 히어로 섹션 스크롤 기능을 각각의 에이전트에게 할당하여 별도의 작업 트리(Work Tree)에서 병렬로 진행했다. 각 에이전트가 독립된 브랜치에서 작업한 뒤 결과를 병합함으로써 코드 충돌 없이 개발 시간을 단축했다.
작업 트리 분리는 여러 에이전트가 동일한 파일을 수정할 때 발생하는 덮어쓰기 문제를 방지한다.
인터랙션 및 시각 효과 고도화
GSAP 라이브러리를 도입하여 섹션별 스크롤 트리거 애니메이션을 추가했다. 또한 Aceternity UI의 컴포넌트를 활용해 마우스 호버 시 카드가 기울어지는 틸트 효과와 같은 마이크로 인터랙션을 구현했다. 마지막으로 react-three/postprocessing을 적용하여 3D 모델에 은은한 광원 효과(Bloom)와 감마 보정을 더해 시각적 완성도를 높였다.
Post-processing은 렌더링된 이미지에 필터를 입히는 것과 유사한 효과를 준다.
bash
npm install gsap @react-three/fiber @react-three/drei three3D 렌더링 및 애니메이션 구현을 위해 필요한 핵심 라이브러리 설치 명령어
용어 해설
- GLB 파일 포맷(GLB)
- — 3D 모델과 장면을 효율적으로 전송하기 위해 텍스처와 메쉬 데이터를 하나의 바이너리 파일로 결합한 포맷이다. 웹 환경에서 별도의 파일 로드 없이 3D 자산을 빠르게 렌더링할 수 있어 React Three Fiber와 같은 라이브러리에서 표준으로 사용된다.
- 코딩 에이전트(Coding Agent)
- — 단순한 코드 완성을 넘어 파일 생성, 라이브러리 설치, 디버깅 등 소프트웨어 개발 전 과정을 자율적으로 수행하는 AI 도구이다. 사용자의 자연어 지시를 이해하고 실제 개발 환경에서 명령어를 실행하며 결과물을 만들어낸다.
- 멀티 에이전트 오케스트레이션(Multi-Agent Orchestration)
- — 하나의 복잡한 작업을 여러 개의 독립적인 AI 에이전트에게 분배하여 병렬로 처리하게 만드는 기술이다. 각 에이전트가 특정 기능을 담당함으로써 코드 충돌을 방지하고 전체 개발 속도를 비약적으로 향상시킨다.
- 후처리(Post Processing)
- — 3D 장면이 화면에 렌더링된 후 추가적인 시각 효과를 적용하는 단계이다. 블룸(Bloom), 색 보정, 피사체 심도 등을 조절하여 최종 결과물의 시각적 품질과 현실감을 극대화하는 역할을 한다.
언급된 리소스
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출처 · 인용 안내
원문 발행 2026. 02. 06.수집 2026. 02. 21.출처 타입 YOUTUBE
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