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AI 에이전트의 사고 연쇄와 사고 트리 비교

Chain of Thought는 빠른 단일 경로, Tree of Thoughts는 비용을 감수한 다중 경로 탐색으로 AI 에이전트의 문제 복잡도에 맞춰 함께 사용됩니다.

이 요약은 AI가 원문을 분석해 생성했습니다. 정확한 내용은 원문 기준으로 확인하세요.

TL;DR

대규모 언어 모델은 이전 토큰을 바탕으로 다음 토큰을 예측하도록 학습되어 복잡한 문제에서도 중간 추론 없이 그럴듯한 답으로 바로 이동하기 쉽습니다. Chain of Thought는 중간 단계를 하나의 선형 흐름으로 생성해 구현 비용이 낮고 대부분의 일상적 추론에 충분하지만, 초기에 발생한 오류를 뒤에서 바로잡지 못합니다. Tree of Thoughts는 각 단계에서 여러 후보 경로를 만들고 평가하며 실패한 가지에서 되돌아가므로 모호하거나 고위험인 문제에 더 적합하지만, 한 문제에 수십 번에서 수백 번의 모델 호출이 필요할 수 있습니다. AI 에이전트는 일반적인 결정에는 Chain of Thought를 사용하고, 여러 전략을 비교해야 하거나 초기 실수의 비용이 큰 작업에는 Tree of Thoughts를 선택하는 혼합 방식을 취합니다.

섹션별 상세

01
대규모 언어 모델은 앞선 모든 토큰을 바탕으로 다음 토큰을 예측하므로 간단한 질문에는 잘 답하지만, 여러 중간 결론을 유지하거나 사전 계획이 필요한 문제에서는 유창하지만 틀린 답을 내놓기 쉽습니다. Chain of Thought와 Tree of Thoughts는 입력에서 출력으로 바로 이동하는 구조 사이에 중간 추론 단계를 삽입해 이 문제를 줄입니다. 두 방식 모두 최종 답이 중간 단계에서 나오도록 만들지만, 단계의 배열 방식과 오류 처리 방식, 필요한 모델 호출 수에서 차이가 납니다. 수학, 논리, 다단계 계획처럼 중간 결론이 결과에 영향을 주는 작업에서 이 구조적 차이가 성능과 비용을 함께 좌우합니다.
02
Chain of Thought는 모델이 최종 답에 도달하기 전에 중간 추론 단계를 순서대로 생성하게 하는 선형 방식입니다. 가장 단순하게는 Prompt에 “Let’s think step by step”을 덧붙이고, 더 구조화된 구현에서는 단계별 지침이나 예시를 제공해 원하는 추론 형식을 유도합니다. 문제에서 첫 번째 단계로, 첫 번째 단계에서 두 번째 단계로 이동하며 각 결과가 다음 단계의 기반이 되기 때문에 흐름을 추적하고 감사하기 쉽습니다. 표준 수학 문제, 논리적 추론, 요약, 일반적인 다단계 요청에서는 단일 모델 응답만으로도 충분한 경우가 많습니다.
03
Chain of Thought의 핵심 제약은 초기에 생긴 오류가 이후 모든 단계로 전파된다는 점입니다. 모델은 다음 단계로 진행하기 전에 앞선 단계의 정확성을 별도로 평가하지 않으며, 한 번 시작한 경로를 따라가다가 잘못된 전제를 수정하지 않습니다. 명확한 해결 절차가 있는 문제에서는 이 한계가 크지 않지만, 여러 접근법이 가능하거나 초기 선택의 실패 비용이 높은 문제에서는 단일 경로가 위험해집니다. 따라서 선형 추론의 낮은 비용은 장점인 동시에 오류 회복 능력이 부족하다는 대가를 포함합니다.
04
Tree of Thoughts는 한 단계에서 하나의 다음 추론만 생성하지 않고 여러 후보를 만든 뒤 각 후보의 가능성을 평가합니다. 검색 알고리즘이 어느 가지를 어떤 순서로 확장할지 정하고, 유망한 경로를 계속 진행하며 막다른 결과가 나오면 이전 분기점으로 돌아가 다른 경로를 시도합니다. 체스 선수가 여러 후보 수를 비교하고 나쁜 포지션으로 이어지는 수를 버리는 과정과 같은 구조이며, 초기 결정에 고정되지 않는다는 점에서 Chain of Thought와 다릅니다. 소프트웨어 구현 전략 비교나 전략 계획처럼 여러 접근법을 시험하고 결과를 비교해야 하는 작업에서 이 탐색 구조의 가치가 커집니다.
Chain of Thought의 단일 선형 경로와 Tree of Thoughts의 분기형 추론 구조를 좌우로 비교한 다이어그램입니다.
Diagram이미지 왼쪽은 여러 노드가 하나의 수직 경로로 연결된 Chain of Thought를 나타내고, 오른쪽은 여러 후보 가지가 분기되는 Tree of Thoughts를 나타냅니다. 본문에서 설명한 단일 경로의 효율성과 다중 경로 탐색 및 백트래킹의 차이를 시각적으로 대응시킵니다.
05
Tree of Thoughts는 여러 단계에서 후보를 생성하고 평가해야 하므로 Chain of Thought보다 시간, 비용, 토큰 사용량이 크게 늘어납니다. Chain of Thought가 일반적으로 하나의 Prompt와 하나의 모델 응답으로 끝나는 반면, Tree of Thoughts는 하나의 문제에 수십 번의 모델 호출이 필요할 수 있고 어려운 문제에서는 수백 번까지 늘어날 수 있습니다. AI 에이전트가 데이터베이스 선택, 사용자 의도 해석, 다단계 계산처럼 일상적인 결정을 수행할 때는 빠르고 저렴한 Chain of Thought가 적합합니다. 반대로 여러 구현 전략을 생성하고 테스트한 뒤 실패하면 두 번째 후보로 전환하는 소프트웨어 에이전트나 여러 행동 결과를 시뮬레이션하는 계획 에이전트에는 추가 비용을 감수할 이유가 있습니다.
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두 접근법의 선택은 해결 경로의 명확성, 초기 오류의 결과, 사용 가능한 자원이라는 세 조건에 달려 있습니다. 해결 절차가 뚜렷하고 오류의 영향이 작으면 Chain of Thought가 충분하지만, 여러 전략을 비교해야 하거나 초기 결정이 이후 행동을 제한하면 Tree of Thoughts의 백트래킹이 더 적합합니다. Tree of Thoughts는 같은 문제에서 Chain of Thought보다 몇 배 수준을 넘어 훨씬 비싸질 수 있어 지연 시간과 처리량, 운영 비용에 영향을 줍니다. 실제 에이전트 시스템은 하나만 고정하기보다 대부분의 작업에는 Chain of Thought를 배치하고 복잡성과 실패 비용이 높은 일부 작업에 Tree of Thoughts를 적용합니다.

용어 해설

사고 연쇄(Chain of Thought)
Chain of Thought는 언어 모델이 질문에 바로 답하지 않고 중간 추론 단계를 순서대로 생성하도록 유도하는 Prompting 기법입니다. 앞 단계의 결과를 다음 단계의 입력으로 사용해 수학, 논리, 요약처럼 단일 경로로 해결 가능한 문제의 추론 과정을 구조화합니다.
사고 트리(Tree of Thoughts)
Tree of Thoughts는 한 가지 추론 경로만 따르지 않고 각 단계에서 여러 후보를 만든 뒤 평가하는 Prompting 기법입니다. 유망한 가지를 계속 확장하고 실패한 경로에서는 되돌아가 다른 가지를 선택해, 초기 오류를 수정해야 하는 복잡한 문제에 대응합니다.
AI 에이전트(AI Agent)
AI Agent는 사용자의 요청에 답하는 데 그치지 않고 필요한 도구와 실행 순서, 매개변수를 선택하며 여러 단계의 행동을 수행하는 시스템입니다. 중간 결과를 해석하고 다음 행동을 조정하므로 어떤 추론 구조를 선택하는지가 작업 결과와 실행 위험에 직접 영향을 줍니다.
백트래킹(Backtracking)
Backtracking은 현재 선택한 경로가 실패했을 때 이전 결정 지점으로 돌아가 다른 선택지를 다시 탐색하는 검색 방식입니다. Tree of Thoughts에서는 평가가 낮거나 막다른 결과로 이어진 추론 가지를 버리고, 처음에는 덜 유망했던 후보를 재검토하는 데 사용됩니다.
검색 알고리즘(Search Algorithm)
Search Algorithm은 가능한 상태나 경로를 어떤 순서로 탐색할지 결정하는 절차입니다. Tree of Thoughts에서는 여러 추론 후보의 평가 결과를 바탕으로 확장할 가지를 고르며, 단일 경로에 고정되지 않는 탐색을 구현하는 역할을 합니다.

기술

  • Chain of Thought
  • Tree of Thoughts
  • LangChain

활용 사례

  • 표준 수학 문제와 논리적 추론
  • 요약과 일반적인 다단계 요청
  • 데이터베이스 선택과 사용자 의도 해석
  • 여러 구현 전략을 비교하는 소프트웨어 에이전트
  • 여러 행동 결과를 시뮬레이션하는 전략 계획 에이전트
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출처 · 인용 안내

원문 발행 2026. 09. 08.수집 2026. 09. 09.출처 타입 RSS

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