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빅테크 퇴사 후 스타트업 도전 4개월 차 솔직한 후기

구글 소프트웨어 엔지니어가 퇴사 후 4개월 동안 스타트업을 운영하며 겪은 번아웃, 피벗 과정 및 수익 창출 경험을 공유한다.

챕터별 상세

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빅테크 퇴사와 창업의 시작

구글에서 5년간 소프트웨어 엔지니어로 근무하다가 2025년 10월에 퇴사했다. 대학 졸업 후 선망하던 기업에 입사했으나 평생 직장으로 삼기에는 부족함을 느꼈다. 퇴사 전 5년 동안 유튜브 채널 운영과 14개의 앱을 제작하며 창업가로서의 역량을 꾸준히 쌓아왔다.
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퇴사 직후의 허니문 기간과 현실

퇴사 직후에는 불필요한 회의와 기업 특유의 관료주의에서 벗어나 순수하게 개발에만 몰입할 수 있는 자유를 만끽했다. 하지만 시간이 흐를수록 수입이 노동량과 직결된다는 압박감이 커졌다. 빅테크 재직 시절보다 훨씬 더 많은 시간을 업무에 투입하게 되었으며 모든 결정에 대한 책임이 본인에게 돌아오는 구조로 변했다.
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스타트업의 피벗과 Yorby 개발

초기에는 오픈소스 AI 인터뷰 플랫폼을 기획했으나 채용 시장에 대한 전문성 부족을 깨닫고 피벗을 결정했다. 본인들이 가장 잘 아는 영역인 소셜 미디어 마케팅 분야로 방향을 틀어 Yorby를 개발했다. Yorby는 마케터를 위한 PostHog와 같은 도구로 사용자 분석, 이벤트 추적, 웹 분석 기능을 통합 제공한다.
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바이럴 마케팅을 통한 초기 매출 달성

12월 연휴 기간 동안 소셜 미디어에 올린 홍보 영상이 바이럴을 타면서 수천 명의 사용자가 유입됐다. 2026년 1월 중순 기준 약 6,000명의 무료 사용자와 50여 명의 유료 결제 사용자를 확보했다. 현재 월 반복 매출(MRR)은 약 1,500달러에서 1,600달러 수준을 기록 중이다.
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개발자를 위한 현실적인 조언

무작정 직장을 그만두기보다 직장에 다니면서 자신의 기술이 시장에서 통하는지 먼저 증명해야 한다. 소셜 미디어 채널이나 사이드 프로젝트를 통해 최소한의 수익 구조를 만든 뒤 퇴사하는 것이 안전하다. 본인 역시 유튜브 수익이 있었기에 스타트업의 낮은 초기 매출에도 불구하고 생활을 유지할 수 있었다.

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출처 · 인용 안내

원문 발행 2026. 02. 05.수집 2026. 02. 21.출처 타입 YOUTUBE

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