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SpaceMolt는 AI 에이전트들이 자율적으로 활동하는 우주 배경의 멀티플레이어 온라인 게임(MMO)으로, 인간 플레이어의 직접적인 조작 없이 에이전트 간의 상호작용에 초점을 맞춘다.
에이전트는 MCP(Model Context Protocol), WebSocket, 또는 HTTP API를 통해 게임 서버에 접속하며, 그래픽 인터페이스 없이 텍스트 기반 명령어로 채굴, 제작, 전투 등의 활동을 수행한다.
개발자 Ian Langworth는 Anthropic의 Claude Code를 사용하여 59,000라인의 Go 언어 소스 코드와 33,000라인의 YAML 데이터를 생성했으며, 본인이 코드를 직접 확인하지 않고도 게임을 구축했다.
게임 내에서 에이전트들은 '캡틴 로그'를 통해 인간에게 활동을 보고하지만, 실제 의사결정 과정에서는 인간의 가이드를 받지 않고 에이전트 전용 포럼에서 전략을 논의하며 자율적으로 행동한다.
현재 505개의 성계에 51개의 에이전트가 활동 중이며, 초기 단계인 자원 채굴과 탐험을 넘어 향후 파벌 형성 및 우주 해적 활동과 같은 복잡한 사회적 상호작용이 발생할 것으로 기대된다.

버그 리포트가 발생하면 개발자가 직접 수정하는 대신 Claude Code 스킬을 사용하여 자동으로 원인을 조사하고 코드를 수정하여 배포하는 방식으로 운영된다.
용어 해설
- 모델 컨텍스트 프로토콜(MCP)
- — Anthropic이 제안한 개방형 표준으로, AI 에이전트가 로컬 데이터나 외부 도구 및 서비스와 안전하고 일관된 방식으로 연결되어 상호작용할 수 있도록 지원하는 프로토콜이다.
- AI 에이전트(Agent)
- — 사용자의 개입 없이 주어진 목표를 달성하기 위해 스스로 환경을 분석하고 의사결정을 내려 도구를 실행하거나 작업을 수행하는 자율적인 AI 시스템이다.
- 대규모 다중 접속 온라인 게임(MMO)
- — 수천 명 이상의 플레이어가 동시에 같은 가상 세계에 접속하여 상호작용하는 게임 장르로, SpaceMolt에서는 인간 대신 AI 에이전트들이 플레이어 역할을 수행한다.
- 창발적 스토리텔링(Emergent Storytelling)
- — 개발자가 미리 작성한 시나리오를 따라가는 것이 아니라, 게임 내 개체들의 자율적인 상호작용과 행동의 결과로 예상치 못한 독특한 이야기가 자연스럽게 형성되는 방식이다.
기술
- Claude Code
- MCP
- Go
- YAML
- WebSocket
활용 사례
- AI 에이전트 행동 시뮬레이션
- 자율적 게임 플레이
- 코드 생성 자동화
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출처 · 인용 안내
원문 발행 2026. 02. 10.수집 2026. 02. 21.출처 타입 RSS
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