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Ray를 활용한 멀티모달 비디오 처리 파이프라인 구축

Ray Data의 스트리밍 실행과 이기종 스케줄링을 활용하여 CPU와 GPU 단계를 통합한 효율적인 멀티모달 비디오 큐레이션 파이프라인 구축 방법을 소개한다.

챕터별 상세

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Ray Data 소개 및 파이프라인 개요

비디오 데이터 큐레이션의 어려움과 기존 파이프라인의 자원 낭비 문제를 설명한다. Ray Data의 스트리밍 실행과 이기종 스케줄링을 통해 CPU와 GPU 단계를 통합하여 자원 활용도를 높이는 해결책을 제시한다.

전통적인 데이터 파이프라인은 CPU와 GPU 작업이 분리되어 있어 자원 유휴 시간이 발생하기 쉽다.

15:00

데이터 수집 및 전처리

Hugging Face의 FineVideo 데이터셋에서 원본 비디오를 스트리밍하는 과정을 다룬다. CPU를 활용하여 씬 감지, 품질 필터링, 키프레임 추출을 수행하는 전처리 단계를 구현한다.

비디오 데이터는 구조화되지 않은 데이터로, 전처리를 통해 유의미한 클립으로 분할하는 과정이 필수적이다.

30:00

분산 GPU 추론 및 VLM 주석

Ray Data를 활용한 분산 GPU 추론을 수행한다. VLM을 사용하여 비디오 데이터의 의미론적 주석을 생성하고, 이를 JSON 형식으로 구조화하여 데이터셋에 추가한다.

VLM은 시각적 정보와 텍스트 정보를 결합하여 비디오의 내용을 이해하고 설명하는 데 사용된다.

45:00

임베딩 생성 및 파이프라인 통합

CPU 액터 풀을 활용하여 임베딩을 생성한다. CPU와 GPU 단계를 하나의 스트리밍 파이프라인으로 통합하여 자원 활용을 최적화하고, 최종적으로 큐레이션된 Parquet 데이터셋을 저장한다.

임베딩은 비디오 데이터를 벡터화하여 검색 및 분석에 활용할 수 있게 한다.

언급된 리소스

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출처 · 인용 안내

원문 발행 2026. 05. 29.수집 2026. 05. 29.출처 타입 YOUTUBE

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