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CEO-BENCH: 에이전트가 장기 전략 게임을 할 수 있는가?

언어 모델 기반 에이전트는 짧은 목적 수행에 집중한 평가가 많으나, 현실 세계의 중요한 성과는 불확실성과 지연된 피드백 하에서의 다단계 의사결정이다. CEO-BENCH는 500일간의 시뮬레이션에서 가격, 마케팅, 제품, 인프라, enterprise 영업 등 다수의 영역을 아우르는 정책들을 한꺼번에 조정하고, 노이즈가 섞인 신호에서 숨겨진 구조를 추론하며, 시간에 따라 변화하는 환경에 적응하는 능력을 평가한다.

용어 해설

CEO-BENCH
500일 시뮬레이션으로 LLM 에이전트의 장기 전략 실행, 정보 수집, 예측 및 적응 능력을 하나의 평가 환경에서 측정하는 벤치마크를 가리킨다.
장기적 시야(Long Horizon)
장기간에 걸쳐 누적되는 의사결정과 결과를 다루는 문제 setting으로, 피드백이 지연되고 상태가 비정상적으로 변화하는 환경에서의 전략적 행동을 필요로 한다.
비정상적 환경(Non-stationary Environment)
환경이 시간에 따라 분포나 규칙이 변화하는 설정으로, 모델이 적응적 전략을 학습하고 업데이트해야 함을 강조한다.
정보 획득(Information Acquisition)
노이즈가 섞인 피드백과 불완전한 관측 하에서 유용한 정보를 얻어 정책을 개선하는 과정에 초점을 맞춘다.
프로그래머블 인터페이스(Programmable Interface)
에이전트가 파이썬 API(novamind_api)로 도구를 조합하고 워크플로를 구성해 정책을 실행하도록 하는 인터페이스를 가리킨다.
고객 코호트(Customer Cohorts)
시뮬레이션에서 서로 다른 가격-품질 선호를 가진 다수의 고객 집단을 말하며, 이들의 반응이 매출·리텐션에 누적적으로 영향을 준다.
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출처 · 인용 안내

원문 발행 2026. 06. 16.수집 2026. 06. 19.출처 타입 PAPER

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