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HF Daily Papers조회 1

TryOnCrafter: 렌더 가능한 4D Try-on 프록시로 실감형 카메라-제어 비디오 가상 피팅 구현

사용자가 임의의 시점으로 옷을 회전·확인하는 실무적 요구를 기존 VVT는 입력 비디오의 고정 카메라 궤적에 의존해 충족하지 못한다. TryOnCrafter는 인간과 배경을 분리한 렌더 가능한 4D 프록시를 기반으로 DiT를 구동해 임의 카메라 궤적에서도 텍스처·구조·동작 일관성을 유지하는 카메라-컨트롤러블 비디오 가상 피팅을 실현한다.

용어 해설

SMPL-X (사람 포즈·형태 파라메트릭 모델)(SMPL-X)
SMPL-X는 사람의 골격과 표면 형상을 파라메트릭으로 표현하는 모델이다. 논문에서는 각 프레임의 인체 관절·메시 정보를 시공간 연속 시퀀스({Θ_t})로 추정하여 3D 공간에서 아바타 스킨닝과 포즈 구동 신호로 사용한다. 이는 인간 동역학을 분리·재배치하기 위한 기준 좌표계로 활용된다.
3DGS (3D Gaussian Splatting)(3DGS)
3DGS는 점·가우시안 원시요소(gaussian primitives)를 이용해 장면을 표현하고 렌더링하는 기법이다. 본문에서는 옷을 입힌 canonical 3DGS-based avatar를 생성해 세밀한 텍스처와 뷰의존적 외관을 캡처하고, LBS로 구동하여 시간적 일관성을 확보한다.
DiT (Diffusion Transformer)(DiT)
DiT는 Transformer 기반의 diffusion 모델로, 비디오 합성에 확산-변환기 구조를 적용한다. TryOnCrafter는 DiT를 backbone으로 사용하여 렌더된 4D 프록시(prior)를 조건으로 받아 프레임 간 구조적 제약을 유지하면서 고품질 비디오를 생성한다.
LBS (Linear Blend Skinning)(LBS)
LBS는 아바타의 원시 요소(여기서는 gaussian primitives)를 골격 변환으로 변형하는 표준 기법이다. canonical 3DGS avatar의 각 primitive에 대해 인접 SMPL-X 정점으로부터 스킨닝 가중치를 쿼리해 관절 변환을 선형 혼합하여 포즈별 위치·공분산을 계산한다.
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출처 · 인용 안내

원문 발행 2026. 06. 24.수집 2026. 06. 26.출처 타입 PAPER

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