용어 해설
- 스킬 사용 메타능력(Skill-Use)
- — 에이전트가 주어진 스킬 라이브러리에서 적절한 스킬을 선택하고 스킬의 절차를 충실히 수행하며 여러 스킬을 올바르게 구성하고 결과를 검증하는 궤적 수준의 능력으로, 본문에서는 선택·따르기·구성·반성의 네 가지 차원으로 구체화되어 평가와 학습 신호로 활용된다.
- 프로세스 기반 루브릭(Process Rubric)
- — 실행 궤적에서 관찰 가능한 증거에 기반해 스킬 선택, 단계 완수, 순서 의존성, 검증 절차 등을 항목화한 채점 규칙으로, 외부 검증기 결과와 분리된 프로세스 품질 신호를 제공하여 실패 모드를 진단하고 학습 데이터를 필터링하는 데 사용된다.
- 혼란 유발 스킬(Distractor Skill)
- — 금고 스킬과 문서 구조나 트리거 문구가 유사하지만 현재 작업에는 적용되지 않는 스킬로, 대규모 공유 라이브러리에서 에이전트의 잘못된 스킬 선택을 유발해 스킬 사용 신뢰성을 저해하는 주된 원인으로 분석되었다.
- 검증 게이트형 진화(Validation-Gated Evolution)
- — 루브릭 패치를 제안한 뒤 별도의 검증 세트에서 하드·소프트 기준을 적용해 개선 효과를 검증한 후에만 루브릭을 수용하는 절차로, 과도한 규칙 추가나 허위 요구를 방지하고 루브릭의 실효성을 유지하는 메커니즘이다.
- 궤적 수준 평가(Trajectory Evaluation)
- — 최종 산출물의 정답 여부가 아니라 에이전트의 상호작용 기록(파일 읽기, 스킬 호출, 스크립트 실행 등)을 증거로 하여 선택·따르기·구성·반성의 각 차원을 점수화하는 평가 방식으로, 재사용 가능한 실행 패턴을 식별하는 목적을 가진다.
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