용어 해설
- 픽셀-스페이스 확산(Pixel-space Diffusion)
- — 이미지 픽셀 공간에서 직접 확산 모델을 학습하는 방식으로, VAE/RAE로 압축된 잠재공간을 거치지 않고 RGB 출력과 확산 변수가 동일한 도메인에 있어 렌더링 기반 3D 감독 신호를 직접 적용할 수 있다는 점에서 3D 장면 모델링에 유리하다.
- 플로우 매칭(Flow Matching)
- — 노이즈-원상 복구를 속도(velocity) 필드 관점에서 모델링하는 손실 구성으로, 예측 이미지에서의 속도와 실제 속도의 L2 거리로 학습을 수행하여 확산 변수를 직접 픽셀 공간에서 정렬한다.
- 지오메트리 인식 손실(Geometry Perception Loss)
- — 사전학습된 3D 파운데이션 모델의 기하학 인식 특성 공간에서 렌더링된 뷰와 실제 관측 뷰의 특성 벡터를 코사인 거리로 정렬하여 2D 광도 기반 손실이 놓치기 쉬운 3D 구조적 불일치를 보정하는 손실이다.
- 미분 가능한 렌더링(Differentiable Rendering)
- — 3D 장면 표현을 픽셀 이미지로 투사하는 연산이 미분 가능하도록 설계된 렌더러로, 렌더링 오류가 3D 파라미터로 역전파되어 3D 표현을 직접 최적화할 수 있게 한다.
- 표현 오토인코더(Representation Autoencoder (RAE))
- — 이미지를 압축된 표현으로 매핑하는 네트워크로, 잠재공간에서 확산을 수행하는 방식의 중간 단계로 쓰이나 이 논문 문맥에서는 정보 손실과 추가 사전학습 비용의 원인으로 지적되었다.
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