용어 해설
- pass@k(정답률 지표)(pass@k)
- — 주어진 문제에서 모델이 샘플링한 k개 응답 중 정답을 포함하는 비율을 의미한다. 본문에서는 퍼즐 완전 정답 기준의 pass@1과 더 넓은 샘플 커버리지를 반영하는 pass@16을 중심으로 성능을 비교한다. 이 지표는 모델의 최고 선택 능력과 샘플 다양성을 각각 다르게 반영하기 때문에 pretraining과 RL 효과를 분리해 읽을 때 중요하다.
- 사고 연쇄(CoT)(Chain-of-Thought)
- — 모델이 최종 답을 내기 전의 중간 추론 경로를 토큰 시퀀스 형태로 출력한 것이다. 이 논문에서는 자연어 대신 체스의 가능한 진행 경로를 깊이우선 트리로 직렬화한 형식으로 사용하여 단계별 행동과 검증 가능한 보상을 연결한다. SFT 데이터로 사용된 이 구조가 RL 이후 정책 변화 해석에 핵심적 역할을 했다.
- Chinchilla 스케일링 법칙(Chinchilla scaling)
- — 모델 크기와 토큰 수의 조합에서 검증 손실을 최적으로 만드는 데이터-파라미터 할당 규칙을 기술한 경험적 법칙이다. 본문에서는 이 법칙으로부터 예측한 프리트레이닝 손실을 입력으로 삼아 RL 이후 성능을 추정하는 합성 스케일링 모델을 구성했다. 이 규칙은 전단계(pretraining) 손실을 정량적으로 연결하는 근거로 사용됐다.
- 검증 가능한 보상(Verifiable reward)
- — 환경이 에피소드의 각 단계에서 모델의 행동을 정확히 판정할 수 있어 보상이 참/거짓으로 결정되는 설정을 말한다. 체스 퍼즐에서는 정해진 정답 수열과 일치해야만 보상 1을 지급하므로 RL 학습 목표가 명확하다. 이 특성 덕분에 정책의 단계별 변화와 잘못 강화되는 사례를 정밀하게 추적할 수 있었다.
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