TL;DR
RL 학습은 고속 통신이 필요한 all-reduce 구조 때문에 단일 클러스터에 종속적이다. 하지만 GPU 자원이 분산된 환경에서는 대용량 체크포인트 전송이 병목이 된다. Stitch 프로토콜은 Adam 옵티마이저의 작은 업데이트가 정밀도 한계(finite precision) 내에서 흡수된다는 점을 이용해, 실제 변경된 1% 미만의 가중치만 패치 형태로 전송한다. 이를 통해 500GB의 체크포인트 대신 500MB의 데이터만으로도 비트 단위로 동일한 모델을 재구성하여, 추론 엔진을 클러스터 외부로 분산 배치할 수 있다.
챕터별 상세
RL 학습의 클러스터 종속성 문제
Stitch 프로토콜의 핵심 원리
Adam absorption은 정밀도 한계로 인해 미세한 업데이트가 무시되는 현상을 의미한다.
FP8 및 NVFP4 정밀도와 스케일링
Stitch 프로토콜 구조와 버전 관리
향후 과제와 결론
용어 해설
- Adam 흡수(Adam Absorption)
- — Adam 옵티마이저의 업데이트 값이 정밀도 한계(finite precision) 내에 존재하여, 실제 가중치 값에 영향을 주지 않고 무시되는 현상이다. 이로 인해 롤아웃 엔진이 서빙하는 가중치 뷰에서 변경 사항이 거의 발생하지 않는다.
- 올리듀스(All-Reduce)
- — 분산 학습 시 여러 GPU의 그래디언트를 합치고 결과를 다시 분배하는 통신 연산이다. 고속 네트워크(fast fabric)가 필수적이며, 이로 인해 학습 루프가 단일 클러스터에 강하게 결합된다.
- 롤아웃 엔진(Rollout Engine)
- — RL 학습 루프에서 정책을 사용하여 환경과 상호작용하고 궤적(trajectory)을 생성하는 추론 엔진이다. Stitch 프로토콜을 통해 학습 클러스터 외부로 분산 배치된다.
언급된 리소스
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