alternating-mirror-descent
두 플레이어가 순차적으로 자신의 전략을 업데이트하는 미러 하강법의 변형으로, 주로 빌리니어 제로섬 게임의 평형점을 찾는 데 사용된다. 각 단계에서 근접 항(proximity term)을 사용하여 업데이트를 안정화하며, 게임 이론적 최적화 문제의 핵심 알고리즘이다.
두 플레이어가 순차적으로 자신의 전략을 업데이트하는 미러 하강법의 변형으로, 주로 빌리니어 제로섬 게임의 평형점을 찾는 데 사용된다. 각 단계에서 근접 항(proximity term)을 사용하여 업데이트를 안정화하며, 게임 이론적 최적화 문제의 핵심 알고리즘이다.