동시 청크 처리
동시에 활성 상태인 여러 세션의 다음 청크를 같은 GPU에서 배치 처리하여 모델 실행 비용을 공유하는 기법이다. 준비된 세션들을 수집해 하나의 배치로 모델을 한 번 호출하고 각 세션의 상태와 출력을 개별적으로 갱신함으로써 GPU 활용도를 높인다. 스트리밍 비디오 생성에서는 각 청크의 지연 목표를 보전하면서 동시성으로 효율을 얻는 데 핵심적이다.