컴퓨팅 자원 할당
한정된 GPU 자원을 연구(모델 학습), 기업용 서비스(API), 일반 사용자 서비스(구독형) 등 서로 다른 부서나 용도에 나누어 배정하는 의사결정이다. 자원이 부족한 상황에서는 수익성이 높거나 미래 가치가 큰 부문에 자원을 우선 배정하게 된다.