결정론적 락스텝
모든 참여자가 동일한 입력을 동일한 순서로 처리하여 서버의 중앙 통제 없이도 동일한 결과 상태에 도달하게 하는 동기화 기법이다. 데이터 전송량을 획기적으로 줄일 수 있어 실시간 멀티플레이어 게임에서 주로 사용된다. 에이전트가 복잡한 상태 일관성 로직을 구현하는 데 핵심적인 역할을 했다.