엘로 레이팅
경쟁 기반 시스템에서 상대적인 실력이나 위험도를 수치화하는 방식이다. 여기서는 91개의 공격 신호를 1:1로 비교하여 어떤 위협이 더 치명적인지 순위를 매기는 데 활용됐다.