프레임 시퀀스
비디오를 단일 이미지가 아닌 연속된 정지 화면의 집합으로 처리하는 방식이다. 애니메이션 오버슈트나 호버 상태 오류처럼 미세한 시간적 변화를 포착해야 하는 시각적 버그 분석에 필수적이다.