IL 패칭
컴파일된 .NET 어셈블리의 중간 언어(Intermediate Language) 명령어를 직접 수정하는 기법이다. 소스 코드가 없는 바이너리 파일의 동작을 변경할 때 사용한다. 게임 엔진의 핵심 루프를 가로채거나 데이터를 주입하는 고난도 리버스 엔지니어링 과정에 포함된다.