Indirect Source Coding
간접 소스 코딩
간접 소스 코딩은 원신호 자체가 아니라 원신호를 관측한 후의 소비자 출력을 보존하기 위해 코드를 설계하는 문제로, 송신자와 수신자가 동일한 목적함수를 갖지 않을 때 발생한다. 수학적으로는 소비자 출력과 관련된 손실 행렬을 이용해 비트 배분을 최적화하고, 재구성 목표와는 다른 방향들에 비트를 집중할 수 있게 만든다. 이 글은 간접 소스 코딩 관점을 통해 소비자 상대적 비트 배분이 재구성 중심 설계보다 작업 성능에서 더 유리할 수 있음을 보인다.