불규칙 텐서
배치 내의 각 시퀀스 길이가 서로 다른 형태의 데이터 구조이다. 실제 서비스 데이터에서 흔히 발생하며, GPU 연산 시 특정 유닛에 부하가 집중되거나 유휴 자원이 발생하는 부하 불균형의 주요 원인이 된다.