코쳄바 알고리즘
루빅스 큐브를 효율적으로 해결하기 위해 개발된 2단계 알고리즘이다. 큐브의 상태를 특정 부분군으로 나누어 탐색 범위를 좁힘으로써 수 초 내에 최적에 가까운 해법을 찾아낸다. 시뮬레이터의 자동 해결 모드를 구현하는 핵심 로직으로 사용되어 기술적 완성도를 높였다.