모션 벡터
연속된 프레임 사이에서 객체의 움직임 방향과 거리를 나타내는 데이터다. AI가 프레임 간의 시각적 일관성을 유지하며 그래픽을 생성하는 데 필수적인 정보다. DLSS 5는 이 데이터를 활용해 생성형 AI의 무작위성을 억제하고 게임 엔진의 의도에 맞는 결과를 도출한다.