patchification
패치화
고해상도 H×W 텐서를 p×p 크기의 비중첩 패치로 분해하여 각 패치를 벡터로 펼치고 선형 프로젝션으로 임베딩해 Transformer의 시퀀스 길이를 줄이는 절차이다. 포인트맵의 공간적 정렬을 유지하면서 계산비용을 낮추는 핵심 구현 기법으로, 패치 크기는 경계 보존과 계산 효율성 간의 트레이드오프를 결정한다. 논문은 p=16을 기본으로 사용하여 경계 복원 성능을 확보했다.
패치화
고해상도 H×W 텐서를 p×p 크기의 비중첩 패치로 분해하여 각 패치를 벡터로 펼치고 선형 프로젝션으로 임베딩해 Transformer의 시퀀스 길이를 줄이는 절차이다. 포인트맵의 공간적 정렬을 유지하면서 계산비용을 낮추는 핵심 구현 기법으로, 패치 크기는 경계 보존과 계산 효율성 간의 트레이드오프를 결정한다. 논문은 p=16을 기본으로 사용하여 경계 복원 성능을 확보했다.