롤링 윈도우
고정된 시각이 아닌 현재 시점부터 일정 시간 전까지의 누적 사용량을 실시간으로 계산하는 방식이다. 예를 들어 5시간 롤링 윈도우는 지난 5시간 동안의 사용량을 기준으로 제한 여부를 결정한다.