스컴 엔진
1987년 루카스아츠에서 개발한 어드벤처 게임 제작용 엔진이다. 복잡한 게임 내 상호작용을 '열기', '닫기', '사용하기' 등 소수의 동사 세트로 단순화하여 게임 설계의 일관성을 확보한 것이 특징이다.