유니버설 체스 인터페이스
체스 엔진과 사용자 인터페이스(GUI) 간의 통신을 위한 표준 프로토콜이다. 엔진이 체스판 상태를 이해하고 최선의 수를 계산하여 GUI에 전달하는 방식을 규정한다.