uniforms
셰이더 유니폼
유니폼은 GPU 셰이더에 일정하게 주입되는 파라미터로서 머티리얼 특성이나 조명 강도처럼 렌더링 결과에 직접 영향을 미친다. Three.js 장면 검사에서는 유니폼 값을 추출하여 색상, 반사율, 라이트 강도 등의 원인 여부를 판별하는 데 사용한다. 유니폼의 값 변화가 시각적 결함과 어떻게 연결되는지 파악하면 픽셀 기반 추론보다 정확히 문제를 좁힐 수 있다.
셰이더 유니폼
유니폼은 GPU 셰이더에 일정하게 주입되는 파라미터로서 머티리얼 특성이나 조명 강도처럼 렌더링 결과에 직접 영향을 미친다. Three.js 장면 검사에서는 유니폼 값을 추출하여 색상, 반사율, 라이트 강도 등의 원인 여부를 판별하는 데 사용한다. 유니폼의 값 변화가 시각적 결함과 어떻게 연결되는지 파악하면 픽셀 기반 추론보다 정확히 문제를 좁힐 수 있다.