벡터 표현
데이터의 특징을 다차원 공간의 수치 배열로 변환하여 컴퓨터가 이해할 수 있게 만드는 방식이다. 이 프로젝트에서는 게임의 특징(예: 낮 밤 주기, 던전 탐험)을 백분율 기반의 벡터로 수치화하여 유사도를 계산하는 데 사용했다.