world-graph
월드 그래프
게임 환경의 공간 노드(지역)와 해당 지역에 존재하는 객체·NPC 인스턴스를 노드에 포함하고, 지역 간 연결(잠김/열림)과 엔티티 분포를 엣지로 표현한 구조화된 상태 표현으로, 환경 샘플링과 동적 업데이트의 기초가 된다.
월드 그래프
게임 환경의 공간 노드(지역)와 해당 지역에 존재하는 객체·NPC 인스턴스를 노드에 포함하고, 지역 간 연결(잠김/열림)과 엔티티 분포를 엣지로 표현한 구조화된 상태 표현으로, 환경 샘플링과 동적 업데이트의 기초가 된다.