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djkotori/rpgcobo-tool

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코딩 없이 3D RPG를 만들고 Web·Windows·Android·iOS로 내보내는 오픈소스 제작 도구

TL;DR

RPG-Cobo는 코딩 없이 3D RPG를 제작하고 여러 플랫폼으로 내보내는 standalone tool입니다. 고해상도 voxel 기반 map editor에서 HD-2D 스타일 지형을 만들고, 대화·보물상자·스위치·cutscene 이벤트를 시각적으로 조립합니다. AI translation으로 게임 전체를 다국어화하고 Google AI Studio를 통한 voice generation도 사용할 수 있으며, Web·Windows·Android·iOS export를 지원합니다. 일반 사용은 Portal app installer가 권장되고, rpgcobo-tool은 최신 HEAD 상태를 직접 다루려는 개발자에게 적합합니다.

핵심 포인트

  • RPG-Cobo는 별도 실행형 3D-RPG 제작 도구로, PowerShell 기반 저장소에 editor와 game runtime이 함께 포함됩니다. 특정 SDK나 plugin이 아니라 rpgcobo-portal, rpgcobo-web, rpgcobo-assets와 연동되는 다중 저장소 생태계입니다. AI 호환 도구라는 방향은 AI translation과 Google AI Studio 기반 voice generation 기능으로 구체화됩니다.
  • HD-2D 스타일의 고해상도 voxel map editor를 사용해 깊이감 있는 3D 맵을 만들 수 있습니다. 대화, 보물상자, 스위치, cutscene 같은 RPG 이벤트는 코드를 작성하지 않고 프로세스를 조립하는 방식으로 구성합니다. 완성한 게임은 Web, Windows, Android, iOS 대상으로 export할 수 있습니다.
  • 일반 사용자는 공식 웹사이트에서 Windows용 Portal app installer를 내려받아 프로젝트를 생성하는 흐름이 권장됩니다. 개발자는 rpgcobo-tool을 clone한 뒤 rpgcobo.exe를 실행할 수 있으며, 첫 실행 때 game resources가 다운로드됩니다. HEAD 상태를 직접 다룰 때 유용하지만 안정적인 일반 사용에는 Portal app이 더 적합합니다.
  • Apache-2.0 라이선스에 따라 tool, game runtime, default materials를 자유롭게 사용하고 수정·재배포할 수 있습니다. AI voice generation에는 Google AI Studio API key가 필요합니다. C++ 기반 game engine과 native code의 상세 문서는 추후 공개 예정이므로 저수준 engine 개발을 바로 시작하려는 경우에는 문서 제공 상태를 먼저 확인해야 합니다.

이미지 분석

RPG-Cobo editor에서 voxel 지형, 강과 폭포, 건물, 도로, 식생을 배치한 3D RPG 맵을 편집하는 화면입니다.
이미지는 중앙의 3D 맵 편집 영역과 좌측 맵 목록, 우측 속성 패널을 함께 보여주며, 지형과 오브젝트를 시각적으로 배치하는 작업 흐름을 드러냅니다. 하단 오른쪽의 별도 화면에는 같은 월드의 다른 시점이 표시되어 맵 제작 결과를 확인하는 용도로 보이지만, 이미지 자체에는 성능 수치나 export 결과가 포함되어 있지 않습니다.

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