binaural-rendering
바이노럴 렌더링
바이노럴 렌더링은 헤드폰 재생에서 양이 귀 위치에 따른 시간·위상·진폭 차이를 반영해 공간감을 재현하는 기법으로, 본 작업에서는 7.1.4와 같은 멀티채널 대신 바이노럴 출력을 직접 생성해 공간 음향 증폭 가능성을 검증하는 중간 단계로 사용되었다. 바이노럴은 비교적 적은 출력 채널로 공간감을 표현할 수 있어 초기 검증에 적합하다.
바이노럴 렌더링
바이노럴 렌더링은 헤드폰 재생에서 양이 귀 위치에 따른 시간·위상·진폭 차이를 반영해 공간감을 재현하는 기법으로, 본 작업에서는 7.1.4와 같은 멀티채널 대신 바이노럴 출력을 직접 생성해 공간 음향 증폭 가능성을 검증하는 중간 단계로 사용되었다. 바이노럴은 비교적 적은 출력 채널로 공간감을 표현할 수 있어 초기 검증에 적합하다.