Block-Relative RoPE
롱 롤아웃 동안 위치 인식을 안정적으로 유지하기 위한 RoPE 재정렬 기법으로, 메모리 재검색 후에도 각 프레임의 위치 인코딩이 학습 범위 내에 머물도록 한다.