상대적 RoPE
자유 길이의 자기회귀 롤아웃에서 절대시간 인덱스 대신 로컬 시점 좌표계를 사용하는 위치 인코딩 방식이다. 각 생성 단계에서 역사 컨텍스트와 현재 생성 윈도우를 합쳐 로컬 포지션을 재초기화하므로 장기 자가회귀에서 시간 표류가 줄어든다. 이로 인해 반복 롤아웃 중에 반복적인 동작과 시간적 불안정성이 감소한다.