Compute Shader
컴퓨트 쉐이더
그래픽 렌더링 파이프라인 외부에서 범용적인 병렬 연산을 수행하기 위해 GPU에서 실행되는 프로그램이다. 물리 엔진, 입자 시뮬레이션, 이미지 처리 등 대규모 데이터의 병렬 처리가 필요한 작업에 활용되어 CPU의 부담을 크게 줄여준다.
컴퓨트 쉐이더
그래픽 렌더링 파이프라인 외부에서 범용적인 병렬 연산을 수행하기 위해 GPU에서 실행되는 프로그램이다. 물리 엔진, 입자 시뮬레이션, 이미지 처리 등 대규모 데이터의 병렬 처리가 필요한 작업에 활용되어 CPU의 부담을 크게 줄여준다.