이벤트 시스템
프로그램 내에서 발생하는 특정 사건이나 상태 변화를 감지하고 이를 다른 구성 요소에 전달하는 메커니즘이다. 여기서는 Claude Code의 작업 단계별 신호를 수신하여 캐릭터의 동작을 결정하는 핵심 역할을 한다.