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GAS

게임플레이 어빌리티 시스템

Unreal Engine에서 캐릭터의 능력, 상태 효과, 속성을 모듈식으로 관리하기 위해 제공하는 프레임워크이다. 복잡한 멀티플레이어 게임 로직을 체계적으로 구현하는 데 필수적이다.