하드코딩
데이터를 별도의 파일로 분리하지 않고 소스 코드 내부에 직접 입력하는 방식이다. 초기 개발은 빠르지만 캐릭터나 아이템이 늘어날수록 유지보수가 기하급수적으로 어려워지므로 지양해야 할 패턴이다.