인터-인트라 그룹 어드밴티지
_CONTEXT--conditioned_ 롤아웃을 여러 그룹으로 나눈 뒤, 그룹 내부와 그룹 간의 보상을 모두 고려해 크레딧을 분배하는 값산 기법이다. 서로 다른 컨텍스트 간의 편향을 보정하고 일관된 학습 신호를 유도한다.