물질점 방법
입자와 격자를 동시에 사용하여 유체나 모래 같은 연속체의 물리적 거동을 시뮬레이션하는 수치 해석 기법이다. 입자는 질량과 속도 정보를 유지하고 격자는 힘의 계산을 담당하여, 눈이나 액체처럼 형태가 크게 변하는 물질의 상호작용을 사실적으로 구현하는 데 필수적이다.