다중 스케일 패빙(타일링)
다중 스케일 패빙은 입력 이미지를 여러 해상도와 패치 크기로 분할해 각 스케일별 특징을 추출한 뒤 결과를 통합하는 처리 방식으로, 고해상도 영상에서 지역적·전역적 정보를 모두 확보하는 데 유리하다. 이 방식은 NPU 같은 제한된 메모리 환경에서 한 번에 전체 이미지를 처리하기 어려운 경우에 유효하며, 타일별 전처리와 합성 전략이 구현 난이도를 좌우한다. 처리 파이프라인은 타일 생성 → 모델 추론 → 타일 결과 조합의 순서를 따른다.